Datenschutzerklärung
Verantwortlicher
LTech UG (haftungsbeschränkt), Silcherstraße 10, 71638 Ludwigsburg
Vertreten durch: Lukas Lange (Geschäftsführer)
E-Mail: Kontakt@LTech-Info.de
Kurz vorweg
TippChamp hat keine Benutzerkonten, keine Anmeldung, keine Datenbank mit Nutzerdaten, keine Werbung und kein Tracking. Es werden keine Cookies gesetzt, die eine Einwilligung erfordern. Deine Punkteregel steht in der Adresszeile deines Browsers und wird bei uns nicht gespeichert; damit TippChamp beim nächsten Öffnen mit deiner Runde weiterrechnen kann, merken sich Browser und App deine Runden und einige Einstellungen, die App außerdem die zuletzt gezeigten Tipps, auf deinem Gerät (siehe „Auf deinem Gerät gespeichert“). Ein Analyse-Werkzeug eines Drittanbieters setzen wir nicht ein, und wir bilden keine Nutzerprofile. Unser eigener Server zählt lediglich anonym, wie oft er benutzt wird — Summen je Tag, ohne IP-Adresse, ohne Cookie, ohne Gerätekennung (siehe „Anonyme Zählung“). Auf deinen Wunsch merkt sich dein Browser oder die App außerdem die Tipps eines Spieltags, um dir nach dem Spieltag die Punkte zu zeigen; im Browser kannst du sie dir außerdem auf der Live-Seite anzeigen lassen — für die Spiele dieses Spieltags, solange sie dort stehen, ab dem Anpfiff mit den Punkten, die der Tipp gerade bringt (ebenfalls dort). Die Live-Seite gibt es auf der Website (tippchamp.com/live/) und in der App als Bereich „Live“ unten in der Leiste — beide meinen wir, wenn hier von der Live-Seite die Rede ist; in der App zeigt sie dir, wenn du dort „Meinen Tipp zeigen“ antippst, vorrangig die Tipps, die TippChamp dir zuletzt für deine gewählte Runde gezeigt hat (siehe „Auf deinem Gerät gespeichert“). Seit Version 1.13 ist TippChamp kostenlos: In App und Browser gibt es keine Käufe und keine Abos mehr.
Server-Protokolldaten
Beim Aufruf der Seite verarbeitet unser Hoster technisch notwendige Zugriffsdaten: IP-Adresse, Zeitpunkt, aufgerufene Adresse, übertragene Datenmenge, Browser- und Betriebssystemkennung. Zweck ist der technische Betrieb und die Abwehr von Missbrauch. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO; unser berechtigtes Interesse ist der sichere und störungsfreie Betrieb. Die Daten werden nach spätestens 30 Tagen gelöscht.
Anonyme Zählung
Damit wir wissen, ob TippChamp benutzt wird und woran es hakt, zählt unser Server je Tag, wie oft er gestartet wurde, welcher der Startknöpfe gewählt und ob die Einführung übersprungen oder beendet wurde, wie oft das Einlesen einer Kicktipp-Runde gelungen ist oder woran es gescheitert ist, wie oft ein Tippsatz gerechnet wurde (mit App-Version und Liga), wie oft die Punkte eines gemerkten Spieltags abgerufen wurden (vollständig, laufend, nicht zuzuordnen) oder woran das scheiterte, und — ohne Kennung — ob eine Berechnung im Browser von einem Android-Gerät, einem iPhone oder iPad, einem Desktop-Rechner oder etwas anderem kam (nur diese grobe Klasse, nicht die Browser-Kennung selbst), wie oft die Erinnerung ein- oder ausgeschaltet oder angetippt wurde und ob Mitteilungen dafür erlaubt waren, wie oft ein interner Testmodus für eigene Geräte ein- oder ausgeschaltet wurde, wie oft der Strategieverbot-Check auf der Website benutzt wurde und ob der Spieltag dabei erlaubt war, und für die Live-Seite unter tippchamp.com/live/, wie oft sie geladen, dort ein Spiel aufgerufen oder eines geteilt wurde — getrennt nach App (iPhone oder Android) und Website (nach unserer aufgerufenen Web-Adresse). In der App zählt der Bereich „Live“ als geladen, wenn er nach dem Start der App das erste Mal zu sehen ist. Außerdem zählt unser Server, wie oft eine Runde gespeichert wurde, und — nur in der App — an wie vielen Geräten TippChamp an einem Tag zum ersten Mal gestartet wurde; dafür merkt sich die App nur das Datum des letzten Starts (siehe „Auf deinem Gerät gespeichert“), ohne Kennung. Die im Check eingetragenen Tipps werden nur zum Prüfen übertragen und nicht gespeichert. Gespeichert werden nur diese Summen. Nichts davon kennzeichnet dich oder dein Gerät: keine IP-Adresse, kein Cookie, keine Gerätekennung, kein Name deiner Runde, keine Punkteregel, kein Zeitpunkt einzelner Aufrufe. Die Zahlen lassen sich weder einer Person zuordnen noch über mehrere Besuche verknüpfen. Für die Zählung merkt sich nur die App das Datum des letzten Starts (siehe „Auf deinem Gerät gespeichert“); sonst wird auf deinem Gerät nichts gespeichert. Rechtsgrundlage für die kurze technische Verarbeitung des Aufrufs ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO; unser berechtigtes Interesse ist es, Störungen zu erkennen und den Dienst zu verbessern.
Auftragsverarbeiter
Für Betrieb und Auslieferung setzen wir ein:
- Netlify, Inc., 512 2nd Street, Suite 200, San Francisco, CA 94107, USA
- Render Services, Inc., 525 Brannan St, San Francisco, CA 94107, USA
Mit beiden bestehen Verträge zur Auftragsverarbeitung nach Art. 28 DSGVO. Soweit Daten in die USA übermittelt werden, stützt sich die Übermittlung auf Standardvertragsklauseln bzw. den EU-US Data Privacy Framework.
Abruf externer Daten
Quoten holen wir bei The Odds API; den Spielplan der Bundesliga beziehen wir ersatzweise von OpenLigaDB; auf deinen Wunsch lesen wir die öffentlichen Seiten deiner Kicktipp-Runde — Spielregeln, Spielplan und Tabelle. Für die Einordnung (Form, Tabelle, direkter Vergleich) und für die Live-Seite (Spielstände, Ereignisse, Aufstellungen, Statistiken, Spielerbewertungen, Tabellen und den Spielplan) und für die Einordnung der Spiele der 2. Bundesliga auf der Live-Seite (Quoten, wenn The Odds API für ein Spiel keine liefert) ruft der Dienst Daten bei API-Football ab; dabei werden keine personenbezogenen Daten von dir übermittelt. Alle diese Abrufe erfolgen von unserem Server aus. Deine IP-Adresse wird dabei nicht an diese Anbieter übermittelt.
Mitwirkende der Spiele auf der Live-Seite
Hier geht es nicht um dich als Nutzer, sondern um die Menschen, die in den Spielen der Live-Seite (tippchamp.com/live/) mitwirken. Zu jedem Spiel der 1. und 2. Bundesliga, das dort steht, schickt API-Football unserem Server auch Angaben zu diesen Personen (siehe „Abruf externer Daten“). Unser Server behält davon nur, was die Seite anzeigt: zu den Spielern Name und Rückennummer, ihren Platz in der Aufstellung (in der Startelf mit Position auf dem Feld, sonst auf der Ersatzbank), für die Spieler der Startelf die Note, die API-Football vergibt, und die Spielereignisse mit Spielminute, so wie API-Football sie meldet — vor allem Tore und Torvorlagen, Karten, Ein- und Auswechslungen, verschossene Elfmeter und Entscheidungen des Videobeweises; zum Trainer jeder Mannschaft und zum Schiedsrichter jeweils den Namen. Was darüber hinaus mitkommt — Fotos, die Kennnummern, unter denen API-Football die Personen führt, Länderangaben, ausführliche Einzelstatistiken und die Begründungen für Karten —, verwirft der Server, bevor er etwas speichert. Gemeint ist hier wie im ganzen Text die Live-Seite auf der Website und der Bereich „Live“ in der App, der dieselben Angaben von unserem Server zeigt.
Zweck ist, auf der Live-Seite zu zeigen, wie öffentlich ausgetragene Profispiele verlaufen und wer in ihnen mitwirkt — mit Aufstellung, Spielereignissen und der Note, die API-Football den Spielern der Startelf gibt —, damit Besucher die Spiele ihrer Tipprunde live verfolgen können. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Unser berechtigtes Interesse ist wirtschaftlich: Die Live-Seite gehört zu unserem Angebot und soll Besucher für TippChamp gewinnen; hinzu kommt das Interesse der Besucher an diesen Angaben. Die Interessen der Genannten überwiegen nach unserer Abwägung nicht: Es geht um ihre berufliche Leistung in Spielen vor Publikum, die Note wird als Wertung von API-Football ausgewiesen und nur für die Startelf gezeigt, und unser Server speichert die Angaben nur kurz. Empfänger ist die Öffentlichkeit — die Angaben erscheinen auf der Live-Seite, und wer die Seite oder ihre Daten abruft, erhält sie von unserem Server —, dazu unsere Dienstleister für Server und Auslieferung (siehe „Auftragsverarbeiter“). Gespeichert bleiben die Angaben für die Zeit, in der die Live-Seite das Spiel führt — meist bis zum Folgetag, höchstens 36 Stunden nach dem Anpfiff —; anschließend löscht der Server sie. Für die Genannten gelten die Rechte, die unter „Deine Rechte“ stehen.
Zum Prüfen der Live-Seite zeichnen wir an einzelnen Spieltagen auf, was API-Football und unser Server liefern. Solche Aufzeichnungen liegen auf unseren Rechnern, zum Teil auch in deren Ablage bei Apple (iCloud Drive); wir bewahren sie nur ohne Namen, Fotos und Kennnummern auf und löschen sie spätestens am 31.12.2026. Ältere Aufzeichnungen und Testdaten, in denen Namen noch vorkommen — an denselben Orten und in der Versionsgeschichte unseres privaten Quellcode-Archivs bei GitHub (GitHub, Inc., USA) —, bereinigen wir bis zum selben Tag. Rechtsgrundlage dafür ist ebenfalls Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO; unser berechtigtes Interesse ist, die Live-Seite zuverlässig zu prüfen.
Widerspruchsrecht der Mitwirkenden
Personen, deren Angaben die Live-Seite zeigt, können der Verarbeitung dieser Angaben jederzeit nach Art. 21 Abs. 1 DSGVO widersprechen, wenn sich dafür Gründe aus ihrer besonderen Situation ergeben; der Widerspruch geht formlos per E-Mail an die Adresse oben unter „Verantwortlicher“.
App für iPhone: Erinnerung, Einordnung
Die App ist kostenlos; es gibt keine In-App-Käufe und keine Abos. Bis Version 1.11 bot die App ein Abo („TippChamp Pro“) über Apples In-App-Kauf an und prüfte dessen Zustand über RevenueCat (RevenueCat, Inc., 300 Lenora St, Seattle, WA 98121, USA). Seit Version 1.13 spricht die App nicht mehr mit RevenueCat; ihren eigenen Vermerk zum Abo-Zustand löscht sie beim ersten Start, und was die frühere RevenueCat-Bibliothek auf dem Gerät abgelegt hat, nutzt sie nicht mehr — es verschwindet mit dem Löschen der App. Nutzt du noch eine ältere Version, gilt dort weiter: Kauf, Abrechnung, Verlängerung, Kündigung und Erstattung laufen vollständig über Apple (Apple Distribution International Ltd., Hollyhill Industrial Estate, Cork, Irland); wir erhalten weder Zahlungsdaten noch deinen Namen oder deine Apple-ID; RevenueCat erhält eine zufällig erzeugte App-Kennung, den Kaufbeleg von Apple, Sprache und Währung deines Geräts sowie technisch mit jeder Anfrage eine Apple-Gerätekennung für die Apps unseres Entwicklerkontos (IDFV), Gerätemodell, iOS- und App-Version, dein Store-Land und deine IP-Adresse; die Übermittlung in die USA stützt sich auf Standardvertragsklauseln bzw. den EU-US Data Privacy Framework, mit RevenueCat besteht ein Vertrag zur Auftragsverarbeitung.
Die Erinnerung vor Tippschluss ist eine lokale Benachrichtigung: sie wird auf deinem Gerät geplant und verlässt es nicht. Ob die Erinnerung ein- oder ausgeschaltet oder angetippt wurde, fließt als Summe in die anonyme Zählung ein; Inhalt und Zeitpunkt der Meldung nicht. Es gibt keinen Push-Dienst und keine Geräte-Registrierung. Möchtest du nach dem Spieltag deine Punkte sehen, merkt sich die App auf deinen Wunsch die Tipps dieses Spieltags und schickt sie dafür an unseren Server, der sie nicht speichert — wie im Browser (siehe „Gemerkte Tipps für die Punkte nach dem Spieltag“). Hast du das eingeschaltet, plant die App dafür außerdem eine lokale Benachrichtigung für den Morgen nach dem letzten Spiel — ebenfalls nur auf deinem Gerät; Ausschalten löscht sie.
Die Einordnung je Spiel (Form, Tabelle, direkter Vergleich) beziehen wir von API-Football, ebenso Quoten für die Live-Seite der 2. Bundesliga, wenn unser Quotenanbieter dort keine hat, und ersatzweise, wenn er ausfällt; der Abruf erfolgt von unserem Server aus, ohne deine IP-Adresse. Die App enthält keine Werbung und kein Analyse-Werkzeug eines Drittanbieters; ihre Aufrufe unseres Servers fließen in die oben beschriebene anonyme Zählung ein.
Gemerkte Tipps für die Punkte nach dem Spieltag
Möchtest du nach dem Spieltag deine Punkte sehen und schaltest dafür am Tippsatz „Tipps merken — Bilanz nach dem Spieltag“ ein, merkt sich dein Browser oder die App die Spiele dieses Spieltags mit Anstoßzeit, Tipp und wahrscheinlichstem Ergebnis — bis zum Anpfiff jeweils die zuletzt gezeigten Tipps —, dazu Wettbewerb, Kalenderwoche, deine Punkteregel und den Zeitpunkt des Einschaltens (localStorage). Nach 21 Tagen gilt der Satz nicht mehr; beim nächsten Aufruf des Rechners löscht TippChamp ihn. Nach dem ersten Anpfiff schickt der Rechner, wenn er dir einen Spieltag zeigt, den gemerkten Satz höchstens einmal je gemerktem Satz und Seitenaufruf (in der App: je Start der App) an unseren Server, der ihn mit den Endergebnissen von OpenLigaDB vergleicht und die Punkte zurückgibt; der Server speichert ihn nicht. Gezählt wird nur als Summe, ob eine Auswertung vollständig, laufend oder nicht zuzuordnen war oder woran sie scheiterte. Mit „Vergessen“ am Tippsatz, in der App unter „Mehr › Gemerkte Tipps und Runden löschen“ oder im Browser über dessen Website-Daten kannst du den Satz jederzeit löschen. Im Browser kann auch die Live-Seite (tippchamp.com/live/) den gemerkten Satz lesen — aber erst, wenn du dort „Meinen Tipp zeigen“ antippst, und nur so lange, bis du die Seite schließt oder neu lädst; dein Antippen merkt sie sich nicht. Danach zeigt sie dir zu jedem Spiel aus deinem gemerkten Spieltag, das in der Liste steht, deinen Tipp und rechnet ab dem Anpfiff aus dem laufenden Stand aus, wie viele Punkte er gerade bringt — allein auf deinem Gerät; sie ändert den Satz nicht und schickt ihn nicht an unseren Server. Die Liste reicht vom heutigen Tag bis vier Tage in die Zukunft; ein beendetes Spiel verschwindet erst am nächsten Tag. Solange die Seite sichtbar ist, holt sie regelmäßig den neuesten Stand von unserem Server; diese Abrufe werden nicht gezählt. Außerdem holt der Bereich „Live“ in der App beim Start einmal die Spiele, um zu entscheiden, ob die App in „Live“ öffnet; auch dieser Abruf wird nicht gezählt und nicht gemerkt. Teilst du ein Spiel, nachdem du deinen Tipp angezeigt hast, steht dein Tipp zu diesem Spiel im weitergegebenen Text — ob über das Teilen-Menü deines Geräts oder die Zwischenablage —, nie in der Adresse; an unseren Server geht dabei nur die Meldung, dass geteilt wurde — ohne das Spiel und ohne den Tipp —, und er speichert sie als Summe ohne Kennung (siehe „Anonyme Zählung“). Das Merken im Browser oder in der App und das spätere Lesen — im Rechner wie auf der Live-Seite — geschehen nur, weil du es an der jeweiligen Stelle selbst ausgelöst hast: im Rechner mit „Tipps merken — Bilanz nach dem Spieltag“, auf der Live-Seite mit dem eben beschriebenen Knopf. Ohne diesen Zugriff auf den Speicher deines Browsers oder deiner App könnten wir dir die von dir ausdrücklich gewünschte Anzeige nicht liefern; er ist dafür unbedingt erforderlich (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG). In der App liest der Bereich „Live“ erst, wenn du dort „Meinen Tipp zeigen“ antippst, und nur, bis du die App beendest: vorrangig die Tipps, die TippChamp dir zuletzt für deine gewählte Runde gezeigt hat, und deren Punkteregel (siehe „Auf deinem Gerät gespeichert“), sonst diesen gemerkten Satz; er ändert keinen dieser Tipps und schickt keinen davon an unseren Server (ebenso § 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG). Rechtsgrundlage für die Auswertung auf unserem Server ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO; unser berechtigtes Interesse ist, dir die Punkte zu zeigen, die du angefordert hast.
Auf deinem Gerät gespeichert
Damit TippChamp beim nächsten Öffnen dort weitermacht, wo du aufgehört hast, speichern Browser und App einige Angaben auf deinem Gerät (localStorage). Gelesen werden sie nur von TippChamp auf deinem Gerät; unser Server hat keinen Zugriff darauf. An ihn geht davon nur, was eine Berechnung braucht — Punkteregel, Strategieverbot und bei einer eingelesenen Runde deren Kurzname bei Kicktipp und — in Browser und App —, wenn du es eingeschaltet hast, die Tipps für die Punkte nach dem Spieltag (siehe „Gemerkte Tipps für die Punkte nach dem Spieltag“). Der Server speichert davon nichts. Rechtsgrundlage für diese Verarbeitung ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO; unser berechtigtes Interesse ist, dir den Tippsatz für deine Runde zu rechnen.
- Deine Runden: je Runde Punkteregel, Strategieverbot, Name und Kurzname bei Kicktipp, Tippfrist und wann du sie angelegt und zuletzt benutzt hast, dazu welche Runde gerade gewählt ist. Gespeichert wird, sobald du selbst eine Punkteregel einstellst, Tipps berechnest oder eine Runde einliest (im Browser nicht schon beim Öffnen eines Links). Beim nächsten Öffnen rechnet TippChamp mit der gewählten Runde weiter und liest eine eingelesene Runde dafür neu bei Kicktipp ein. Eine Runde entfernst du unter „Meine Runden“. In der App liest der Bereich „Live“ die gewählte Runde, nachdem du dort „Meinen Tipp zeigen“ angetippt hast, und rechnet mit ihrer Punkteregel die Punkte deines Tipps.
- Nur in der App die zuletzt gezeigten Tipps je Runde: Paarungen mit Tipp, Spieltag und Zeitpunkt, damit TippChamp dir beim nächsten Mal zeigt, welche Tipps sich seitdem geändert haben. Sie gehen mit der Runde. Der Bereich „Live“ liest die Tipps der gewählten Runde, nachdem du dort „Meinen Tipp zeigen“ angetippt hast, und zeigt sie dir zu den Spielen; er ändert sie nicht.
- Ein Vermerk, dass du die Einführung gesehen hast.
- Nur in der App: ob die Erinnerung eingeschaltet ist und ob dir das Angebot dazu schon gezeigt wurde. Eine ältere Version der App hat zusätzlich ihren Vermerk zum Abo-Zustand samt Ablaufdatum gespeichert; Version 1.13 löscht ihn beim ersten Start. Was die frühere RevenueCat-Bibliothek abgelegt hat, nutzt die App nicht mehr; es verschwindet mit dem Löschen der App.
- Nur in der App: das Datum des letzten Starts (nur der Tag, keine Uhrzeit, keine Kennung), damit unser Server zählen kann, an wie vielen Geräten TippChamp an einem Tag gestartet wurde.
- Eine ältere Fassung des Rechners hat im Browser eine Probe-Marke gespeichert; TippChamp löscht sie beim nächsten Aufruf.
- In Browser und App auf deinen Wunsch die gemerkten Tipps für die Punkte nach dem Spieltag; im Browser kann auch die Live-Seite diese Tipps lesen, sobald du sie dort mit dem Knopf anforderst (siehe „Gemerkte Tipps für die Punkte nach dem Spieltag“). In der App liest sie der Bereich „Live“ ebenso, wenn es keinen zuletzt gezeigten Tippsatz der gewählten Runde gibt.
Die Speicherung ist für diese Funktionen erforderlich (§ 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG). Die gemerkten Tipps in Browser und App verfallen nach der dort genannten Frist; alles andere bleibt, bis du es entfernst: Runden samt ihren Tipps einzeln über „Meine Runden“, alles über die Website-Daten deines Browsers oder indem du die App löschst.
Was wir nicht tun
Wir fragen niemals nach Zugangsdaten zu deinem Tippspiel-Konto und benötigen sie nicht. Wir tragen keine Tipps für dich ein. Wir verkaufen keine Daten und betreiben kein Tracking.
Deine Rechte
Du hast das Recht auf Auskunft (Art. 15), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung (Art. 18) und Widerspruch (Art. 21 DSGVO) sowie das Recht auf Beschwerde bei einer Aufsichtsbehörde. Zuständig ist der Landesbeauftragte für den Datenschutz und die Informationsfreiheit Baden-Württemberg.
Stand: November 2026